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Magia (まほう Mahou?) es uno de los tipos de habilidad que aparece en toda la Saga Kingdom Hearts.

La magia puede ser ofensiva o de apoyo, y se diferencia de las habilidades de armas en que su uso se limita generalmente por algún factor, como el PM actual del jugador, y que su potencia se determina por las Estadísticas de Magia (máximo de PM en Kingdom Hearts). En Ciudad de Paso, la magia ofensiva es la única manera de infligir daño elemental. Además, muchos tipos de magia infligen efectos de estado sobre los enemigos.

En la Ceremonia de las Llaves Espada, la elección de la varita, otorga mayor capacidad para subir de nivel más fácil y rápido a los distintos hechizos. Los hechizos centrados en estilos de juego, son considerados entre los más difíciles de utilizar, debido en gran parte al cuidado que debe tenerse en cuenta a los efectos elementales, ya que algunos enemigos no serán perjudicados por estos, e incluso pueden ser curados por ciertos hechizos basados en elementos de la naturaleza (ej: Piro = Fuego), así también como el indicador o la barra de PM (puntos mágicos), cuya cantidad es finita, y al utilizarlos todo el tiempo, se reduce esta cantidad hasta quedar agotada, y no poder utilizar más magia, pero con la ayuda de elementos restaurativos y habilidades tales como Prisa PM y Aspirar Daño, se pude seguir usando la Magia con más rapidez.

Uso

Orbe PM

Muchas personas en el Universo Kingdom Hearts, son capaces de usar magia. Todos los Portadores de la Llave Espada también son capaces de aprender magia, y esta es capaz de realizar grandes hazañas, por ejemplo ser capaz de cerrar una Cerradura de un Mundo, abrir puertas , y ser transformada en diferentes formas. También están aquellas personas que se especializan en el uso de la magia, como Carlos, Juan, y Seicer . Quienes son expertos en magia, pueden utilizar en una amplia variedad de usos de la misma fuera de combate, tales como transformaciones, transporte entre los mundos, reinos, o incluso períodos de tiempo, o también realizar encantamientos o maldiciones contra otras personas.

Magia Básica

  • Fuego
  • Hielo
  • Electro
  • Cura
  • Aero
  • Gravedad
  • Paro

Origen y Definición

Muchas de la magias que aparecen en la Saga Kingdom Hearts están inspiradas en gran medida a la magia de Final Fantasy. Esto incluye los tipos elementales, así como hechizos específicos, tales como Piro, Cura y Reflejo. Sin embargo, la distinción entre Magia Negra, u ofensiva, y Blanca, o magia de apoyo, no se lleva a Kingdom Hearts.

Curiosidades

  • Las pociones que usa C tienen el efecto de las magias pero aumentadas a un nivel superior, lo que hace suponer que las magias pueden almacenarse en recipientes para ser usadas por cualquier individuo.
  • Las Habilidades de Jaxun son una versión personalizada de las magias corrientes, agregándoles un aspecto más tenebroso, y usándolos como potenciadores físicos.

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